トリプル村の住人がヒトラー最後の12日間を見た記事

はじめに

みなさんは、ヒトラー~最後の12日間~という映画をご存知でしょうか。

 

知らない?

 

ではこの動画は見たことがありますか?

 

 

ニコニコ動画でおなじみ、噓字幕シリーズ、総統閣下シリーズという動画でよく見る素材ですね。

 

トリプル村が沈んでしまったのでツイッターランドのタイムラインを追っていたところ

 

 

こんなものを見てしまいました。

このえだだいずさんはかつてORAS色♀ミツハニー厳選をした養蜂家で以前このような動画を投稿していました。

 

www.nicovideo.jp

 

これ思い出してふと気が付いてしまったのです。

 

「そういえばヒトラー最後の12日間見てなくね?」

 

幸いフリーが終了してしまい時間はあります。

というわけでアマプラで借りてきて見てきました。

 

そしたら滅びゆくドイツとともに生きた人々が滅びゆくトリプルフリーを最期まで一緒に生きたトリプル村の住人と重なってしまい情緒が破壊されてしまいました。

 

トリプル村の住人が私と同じ轍を踏まないためにレビュー記事をのこしておこうと思います。

 

ネタバレ含みます。まあ史実だし…多少はね?

 

あらすじ

1942年。主人公であるトラウドゥル・ユンゲ(フンプス)は、ドイツ帝国総統、アドルフ・ヒトラーに秘書として雇われる。

 

時は流れ1945年。第二次世界大戦真っ只中。ベルリンにソ連兵の砲撃が始まります。
ベルリンはすでに包囲され、秘書たち、まわりの人達はベルリンからの脱出を総統に進言しますが総統はそれを拒否。

 

んでなんやかんやあってヒトラーは自殺。

ドイツは無条件降伏し終戦

 

詳しく知りたい人は本編見てください。アマプラで100円で借りれます。

いやでも見ない方がいいかも。気をつけて。

 

感想

まず主人公への感情移入がすごい。

基本的に登場人物はヒトラーのことが好きなんだけど、それが滅びくトリプルバトルを愛している自分とめっちゃ重なる。

 

シーンの合間合間にソ連兵の砲撃のシーンがあって、もうすぐ滅びるというのを暗示させてくれるんだけど、これがフリーが沈む前に3DSがネットにつながらなくって「もう滅ぶのか…」と思っていたことを呼び起こしてくる。

 

それだけじゃない。ソ連の砲撃がある中、ダンスパーティが開催されて砲撃で一時停電。音楽も止まるんだけど「踊りたいわ!」「音楽をかけて!」と無理やり踊り始める。

 

この狂乱はインターネットサービス終了前にいろんな大会が乱立してたことを思い出させる。

 

さらにヒトラーの奥さんが主人公に最後、「着てほしい服がある」と服を渡すシーン。

 

そう、自分も渡したのだ。フリーが終了する前に。育成済みのポケモンを。参入してきたばかりでトリプルバトル始めたての初心者に。

 

また、終わりゆくドイツなのにハイルヒトラーと忠誠を誓うシーン。

これもBV鑑賞会で「こんざわ~」と挨拶を続ける我々のようなものだと思うと涙が止まらない。

 

そして遺書の手紙を書いているシーン。

ここで総統から宝石を貰った、○○も貰った…みたいなことを書いているのだが、

 

私もいろんなものを貰ったのだ。

キュアゴリラさんから6Vランドロス、ダーマルコルさんからはガメノデス、7%さんからフリージオ、こげちゃさんからは色ファイヤーやクレセリア等々貰ってしまった。

滅びゆく時に貰ったものを思い出す、これが泣かずにいられようか。

 

最後に。

割と最初の方でユンゲが「残るわ。私も一緒に」と言っているが

 

これはトリプル勢ならなぜ残るのか魂で理解しているであろう。

そう、なぜならばいま生きている者はともに最後まで残った者達なのだから。

 

見る際の注意

かなりグロ描写あります。

精神がえぐれます。

犬が死にます。

子供も死にます。

 

 

【ORASトリプル】非ド劣トリミアン軸サザングロス

トレーナーカード

はじめに

メタグロスが好きな人から「メタグロス考察して」って言われたので使いました。

 

個人的なメタグロスのイメージは

・爆弾
・ガルドのシャドボで死んでる
・リザに焼かれてる
・爆発する
・脆い
・花火

といったもの。
耐久がないなら補おう、ということでよこどられない壁ことトリミアンを合わせてみました。

経緯

トリミアン+メタグロスは確定

ともにゴーストタイプに何もできないから悪の波動がタイプ一致で使えて相性補完があるサザンドラを採用

この三体に格闘が一貫してるからスキスワでファーコート奪ってガチガチになれるクレセリアを採用

トリミアンの技構成を「がむしゃら/ふいうち/バークアウト/でんじは」とすることがなんやかんやで決まり、「いかく」と「炎飛行を殴れる奴」が欲しいということでランドロスを採用

ここまで採用したポケモン
・メガ枠
・猫だまし
・範囲攻撃
が足りていないのですべてを満たすメガカメックスを採用

 

完成!!

 

個体紹介

トリミアン

種族値:75-80-60-65-90-102(472)
特 性:ファーコート
持ち物:ラムの実
わ ざ:がむしゃら/ふいうち/バークアウト/でんじは
性 格:ようき
努力値:H4 A4 B252 D4 S244
実数値:151-101-112-76-111-168

調 整:S:最速100族+1
    B:ハリテヤマのA252↑インファイト確定耐え
    D:メガリザYのWダメージ晴れ熱風確定耐え
    H:奇数
    A:余り

 

タスキを持たないがむしゃら役。ふいうちで弱点保険を起動したりクレセリアにファーコートを渡したりする。

 

あまえるを不採用にしたことでランドロスを採用する明確な理由ができた。

がむしゃらが一定のダメージソースとなるため、自らにヘイトを向けることで壁としての役割を遂行する。

 

あと電磁波の命中が100なのが偉い。

 

メタグロス

 

種族値:80-135-130-95-90-70
特 性:クリアボティ
持ち物:弱点保険
わ ざ:アイアンヘッド/バレットパンチ/冷凍パンチ/まもる
性 格:ようき
努力値:H52 A252 B4 D4 S196
実数値:162-187-151-103-111-126
調 整:S:最速バンギ抜き抜き(S125ランドロス抜き)
    A:弱保の火力を押し付けたいのでぶっぱ

 

トリミアンの相方。トリミアンのふいうちで弱点保険を起動し、そのままバレットパンチで優先度+1から攻撃しにいけるのが強い。

 

トリミアン入りの構築で苦手な地面タイプ、特にランドロスに威嚇無効冷凍パンチを繰り出せる。スカーフは考慮しないものとする。

 

サザンドラ

種族値:92-105-90-125-90-98(600)
特 性:ふゆう
持ち物:いのちのたま
わ ざ:あくのはどう/りゅうのはどう/おいかぜ/まもる
性 格:ひかえめ
努力値:H252 C252 D4
実数値:199-125-111-159-110-129

調 整:構築の使用感を確かめるため高校中退七賢人より流用。こうこうのしっぽサザンドラなんて使ってはいけない。

 

ギルガルド絶対倒すマン。

まもる役、おいかぜ役が欲しかったので持ち物は命の珠にしたが、火力不足が否めない。

 

やっぱサザンドラは眼鏡。

 

クレセリア

種族値:120-70-120-75-130-85
特 性:ふゆう
持ち物:たべのこし
わ ざ:サイコキネシス/スキルスワップ/電磁波/トリックルーム
性 格:おくびょう
努力値:H236 B20 S252
実数値:225-81-143-95-150-150
調 整:H:16n+1
    B:余り
    S:最速

 

いつもの。

 

ランドロス

種族値:89-145-90-105-80-91
特 性:いかく
持ち物:とつげきチョッキ
わ ざ:じしん/いわなだれ/はたきおとす/とんぼがり
性 格:いじっぱり
努力値:H244 A36 B84 D36 S108
実数値:195-187-121-112-105-125
調 整:とてもつよい

 

とてもつよい。

 

メガカメックス

種族値(メガ前):79-83-100-85-105-78
種族値(メガ後):79-103-120-135-115-78
特 性:げきりゅう→メガランチャー
持ち物:メガ石
わ ざ:しおふき/みずのはどう/はどうだん/ねこだまし
性 格:おくびょう
努力値:H100 B4 C148 D4 S252
実数値(メガ前):167-92-121-124-126-143
実数値(メガ後):167-110-141-174-136-143

調 整:パメックス

 

でんじは・おいかぜ・トリックルーム三種のすばやさ操作がなぜか存在するのでカメックス入りとしての最低条件はクリアしてる、と信じたい。

 

サザンドラいるから悪の波動要らねーやって不採用にした結果、サザンドラが早々に倒されガルドにつまされておいおい泣くことがなんどもあった。

 

終わりに

とりあえずトリミングサザングロスはこれでいったん終了。

特殊耐久と物理火力を補うとよさそうと思ったのでギフトと合わせるといいかもしれません。

 

 

 

 

 

 

【トリプルバトル】みなとみらいで雨滅びオフレポ記事【トリミング雨滅び改】

はじめに

https://madatubomidotcom.hatenablog.com/entry/minatomiraideamehorobi より

関東のトリプルバトルのオフ会!!
高田馬場突発オフとは比べ物にならない参加者30人!!
なんと参加者には和澤ざわさんやゲーチス等有名人が多数!

 

募集開始から30分で一次募集が終わり、追加の枠は47秒で埋まるという大人気ぶり!

というオフ会に「偽トロと配信環境あるPC持っていけます」と言うことで運営側に回り、ほぼフリーパスで参加することに成功。


ということでみなとみらいで雨滅びオフに行ってきたよの記事を残しておきます。

 

オフ会の様子だけ知りたいよ、と言う方はこちら

構築記事だけ読みたいよ、と言う方はこちら

 

2024/2/10(前日の昼)

①DAISOで色紙とマッキーを買う

 ざわさんのサイン欲しいな~と思いDASIO(高田馬場近辺の店舗)で色紙を購入。

②差し入れのキットカットを買う

 2/14はバレンタイン、そうバレンタインなのです。なんで愛してやまないトリプル勢にはチョコレートを贈りたいなと思って差し入れにチョコレートを選択。キットカット抹茶味を選択したのは自分が好きな味なので余った後楽しむことができるから。

 

ということで準備はオッケー。朝6時に起きて7時に家を出れば十分間に合う。

がんばるぞ!

 

2024/2/10(前日の夜)

21:00頃

眠れね~。Twitter見よ。

リツイート

22:00頃

眠れね~。Twitter見よ。
 

 

色違いコラッタ族が2体目になったよ、というツイート。伏線

23:00頃

まだ引き返せた頃。

 

2024/2/11①

0:00頃

目覚ましを設定しているのでまだ眠るつもりだった頃。

 

村のDiscordサーバーで秋桜さんから「3DSを忘れるな」という諫言を頂きました。

あと寝ろって言われました。

1:00頃

悟って来た。一睡もせずそのままオフ会に向かうことを覚悟し始める。

 

2:00頃


ばか。その結果がこれ。

 

 

その20分後、

 


マッチングした。なんでだよ。寝ろよ。

3:00頃

な ぜ か起きてる流刑さんから辻トリプルを受け、プレイングを煮詰める。

4:00頃

自虐ツイートを始める。これに即反応してる奴も反応してる奴である。

 

5:00頃

もう寝ても間に合わないので身支度を整える。

なんでここまで眠れなかったのかというと

 

①機材担当として参加するので絶対に遅刻ができないプレッシャー

②目覚ましが効かないことへの恐怖

③3DSを忘れてしまうことへの恐怖

Twitterをしていた

という理由だと思っている。まあ遅刻しなかったし結果オーライ。


6:00頃

忘れ物をしてないないか何重にもチェックする。3DSを忘れたらほんまに「何しにきたんだよwwwww」状態である。

 

7:00頃

してた。ばか。幸い家を出てすぐに気が付いたのでセーフ。

 

8:00頃

電車の中で睡眠に成功。脳みそに「一度寝た」と認識させることで体を動かすテクニックだ。

 

目覚ましは効かないけど電車で寝過ごしたことは一回もない。不思議。

 

Twitterを見ていたら聖剣士看板を見に集合している人がいるっぽいことが発覚。

その人達とは合流できなくとも聖剣色看板撮りたい人と合流できるかも、と考えて

合流できそうな人をTwitterで探す。そしたら

 

 

偶然同じ電車に乗っていたFFのトリプル勢を見つけて合流。

 

歓談すること20分。桜木町駅に着くとポケットからネイティオを覗かせている怪しげな人を発見。前から聖剣色看板を撮りに合流するグループと合流できてしまい、あれよあれよと10人も集まってしまった。

 

9:00頃

10人で往来の迷惑にならないように聖剣色看板を撮りに行く。

 

聖剣色看板前。
オフ会に参加しないのにゲーチスに会いたいから、という理由でハイツ暖かい毛布さんが来てびっくりした。特に連絡とかしてないと思うんだけど、例の看板で盛り上がって写真を撮る10人近いグループなんてトリプル勢くらいなので一瞬で分かったことだろう。

 

そしてみんな思い思いに聖剣色看板を撮影するなか、ナスノユさんの「実はテラキオンの色の服着てるんですよ」という発言から「青、緑、橙の色を服を着ている人が3人いる」という事実が発覚し、そいつらで写真を撮ろうということに。

 

 

真ん中の半袖の青い服を着ているのが私です。

表はこれです。

https://booth.pm/ja/items/4866519 より

シングルよりもダブル、ダブルよりもトリプルTシャツです。

ネタが分からない人は抜きゲーみたいな島に住んでる私はどうすりゃいいですか?をプレイしてください。体験版で見れます。

モザイクは上からかかっているのではなくそういうデザイン。

 

人生三回目の聖剣色看板。

 

あとポケふたも撮影。

 

そしてゲーチスの演説を聞きながら歩いてオフ会の会場へ向かうことに。

 

 

写真撮り忘れました。うおお。ってなりました。

 

で機材担当ということで偽トロのセットアップ、テスト、等々行いつつざわさんにスパチャを贈りたいな~と思って近くのセブンイレブンで買ったラムネを投げつけました。

 

 

10:00頃

雨滅びオフ開幕!

マダツボミ.comさんの説明が終わり組み分けテスト開始!

ですが主催側…ということでどれくらい時間がかかるのか、バランスは大丈夫なのか、クロスワードの被害を二度と出してはいけない)、ということであらかじめ受けていました。なので皆さんが解いている間暇だったのです。

 

暇な主催組が4人…そう!

 

 

64ができる!!

人生初めての64です。スリーパーの催眠術のミニゲーム

 

 

👆これやってました。勝ちました。

 

でテストが終わって自己紹介。

こういうときはみんなにも分かるようにRTAの方で自己紹介しました。

 

れうにさんが「メカトルです」って挨拶してたり、主催が「30秒くらいでお願いします」って言ったので30秒で演説してるゲーチスがいたり面白かった。

 

【幕間】

使用構築

トレーナーカード

純正雨滅びのモロバレルトリミアンにすることで霊耐性得られる。

滅びの歌で6体全員倒すことを目標とした構築。

 

2024/2/11②

前持って解いた点数は15点。フーディンブロックになりました。

(ちなみに最後のコラッタラッタが全く分からなくてこの点数)

11:00頃

1回戦開始

VSケツワープさん

ニャオニクス/ドーブル/レジアイス/バクーダ/ハリテヤマ/ドータクン

 

ドーブルが脱出ボタンでかげふみロックを脱した上、

カポエラ―が最長眠り引いたせいでドーブルが倒せず、滅びの2→1→3のセットを作れず負け。

 

12:00頃

一回戦が終わったので昼休憩。せっかくなので誰かトリプル勢を誘って昼飯を~と思ったのであかぎオフ、突発高田馬場オフで面識のあるナスノユさんをとりあえず誘い、昼飯を食べに外に出ようとしているであろうメカトルさん(本物)も仲間に加えて近くの大戸屋へ。

 

 

美味しかった。

真ん中の卵の食べ方が分からなかった。

 

帰ってみると

聖剣士やってた。

最後のケルディオ含めた4体で聖剣士の誓いを立てるシーン、

ちゃーちゃーちゃちゃー ちゃちゃちゃーちゃーちゃちゃちゃー

ちゃーちゃちゃちゃーちゃちゃーちゃーちゃー ちゃちゃー

 

聖剣士のテーマが最後まで終わりエンディングが始まってから拍手が起こるの、クラシックの音の余韻を楽しむ人見たいで面白かった。

 

あとざわさんからサインを書いていただきました。

 

今はカーテンレールの上に飾っています。

 

13:00頃

2回戦 VS アインズさん

ドーブル/レパルダス/マリルリ/ポリゴンZ/クチート/メタグロス

 

これは楽に滅ぼせるかな~と思ったらびっくりどっきり変身ドーブルに影を踏まれ、

レパルダスのアンコールで詰まされて負け。

 

3回戦 VSメカトルさん

ゴチルゼル/ドーブル/カメックス/ドラミドロ/トゲキッス/ヒードラン

 

一言コメントが「れうにさんだよ」でめっちゃ混乱した。

ゴチルゼルのかげふみでカポエラーがキャッチされてしまったのでゲンガーのシャドーボールカポエラーを逃がそうと思ったらドーブルこの指とまれをしたせいで脱出できず、残数有利・猫だましによる妨害ができず負け。トリミアンにとんぼ返りがない弊害が出た。

 

14:00頃

 

4回戦 VSスズラン(食中毒さん)

ウォッシュロトム/ボーマンダ/ルンパッパ/ナットレイ/ニンフィア/ニョロトノ

 

主催対決。とはいえロトムボルトチェンジを金縛りしたことで順当に滅びの歌が決まり、相手のニョロトノニンフィアの前でひたすらバークアウトして特攻下げるいやらしい犬が誕生した。

 

 

トリミアンはいいぞ。

勝ち。

 

5回戦 VSDOVEさん

バルビート/イルミーゼ/ガルーラ/ランドロス/ニンフィア/ヒードラン

 

トリプルフリーでデートをするな。みなとみらいで雨滅びするぞ。

 

のマッチングがみなとみらいで成立しちゃった。

ランドロスがはたき落とすで殴ってきたのでニョロトノでアンコール入れてとんぼ返りを封じ3体滅び。その後は順当に滅ぼして勝ち。

 

トリプルオフでデートするから…。

 

結果

2-3 フーディンブロック予選落ち

さすがに雨滅びオフで純正雨滅びはきつかったかも。でもリア充を滅ぼせたので満足です。

 

15:00頃

ざきさんとMtG(パイオニア)のデッキを借りて対戦。やることないなーでアサ―ラックでダンジョン踏破したらクッソ強かった。ありがとうございます。

 

16:00頃

遊戯王やってる人を見つけたので対戦。

1戦目にふわんだりぃずを握ったら未知の風がデッキに入ってなくてスキルドレインを突破できず負け

 

2戦目はトリオンこと蟲惑魔を使うことに。

蟲惑魔なのにじゃんけん負けかつ誘発握れずEviltwin展開+マスカレーナ+スプライトジェット+スプライトレッド+伏せカード1枚

とかいう無理of無理の盤面を作られる。

こうなったらできるのはそうですね。カスのルーリングとカスのブラフとトップ力ですね。

 

ということで拮抗勝負をちらつかせるためセラ+ブリガンの盤面を作りブリガンにキャロットを切らせてメイン終了したい宣言。拮抗ちらつかせることで相手がマスカレ効果を起動しトラブルサニーが場へ。

 

でターンを返しトラブルサニーの攻撃は通すもののトラブルサニーリリースの追撃を激流葬で止め、相手の初動をうららで止め、サニー墓地効果を墓穴ホールで止めさあトップ蟲惑魔引けばワンチャン!?

みたいな状態

ここのデッキトップで引いたのが我らがトリオンの蟲惑魔ですね。

あとは通常召喚リィラ効果で出てきたキスキルに底なし落とし穴を使い(リィラ召喚時に使うとキスキルの効果が使えて展開される)ホーブダブルからの希望皇ホーブで勝ち。

 

対戦ありがとうございました。

17:00頃

決勝トーナメントを観戦。機材担当としては事故が起きませんよーにのお祈り。

 

アインズさん優勝おめでとうございます。

18:00頃

 

犬描きました。誰が何を書いたか一瞬で分かりますね。

 

 

色紙も書きました。この時代はトリプルバトルのオンラインがあった、という証になればな~というメッセージを残しました。

 

というわけで片づけをして二次会へ。

 

19:00頃~

人生初中華街。会場は中華料理の食べ放題。

 

ゲーチスの乾杯の音頭取って二次会スタート。

くらげ美味しかった。

 

お腹が膨れたのでナスノユさんとフレ戦したり、がまんの考察をしたり。

 

二次会終了。

三次会も行く人は行くみたいだったけど、酒が入る場なので未成年の私がお邪魔するわけには、ということで解散して帰宅。

 

終わりに

20分しか寝てないのでめっっっっっっちゃ眠かった。

最後の方はエナジードリンクで耐えてた。けど帰りの電車はさすがに寝てしまった。

 

もしオフ会参加する人いましたら睡眠はちゃんととるようにしましょう

 

みなさまご参加ありがとうございました!

 

ノシ

 

 

おまけ トリミング純正雨滅び・改

初めに

crown717.blog.fc2.com

トリプルのトリミアンについて書かれた構築記事です。

あまえるという技は、トリミアンよりも早く動いてワンパンされる、という事態に弱いのでまもるとの相性がいいです。

 

トリミアンでデバフをばらまいてどう相手を倒すか、という部分で滅びの歌を採用した構築、ということですね。

 

雨滅びオフなんで雨滅び、トリミアン入りの記事があったからこれをベースにしよ~

 

という安直な考えではないです。

元の構築からちょこっとだけ変わっているので紹介します。

 

パーティ画像

 

個体紹介

トリミアン

N N:イヌノケガワ
種族値:75-80-60-65-90-102(472)
特 性:ファーコート
持ち物:オボンの実
わ ざ:バークアウト/あまえる/なりきり/まもる
性 格:おくびょう
努力値:H196 B60 S252
実数値:175-89-88-85-110-169
調 整:H:16n-1
    S:最速(メガゲンガー-1)

 

いつもの犬です。霊無効なのでパーティの霊の一貫を切ることができます。

なりきりで霊無効のかげふみ役としても使える上、なりきり前のファーコートから繰り出されるデバフ技で遅延できます。

相手のかげふみを考えるととんぼ返りが欲しいことが多かったけど技スぺと相談です。

ダクホ耐性がやばいのでラムでもいいと思います。が、ここは個人の好みです。

メガゲンガー

N N:ジェイス
種族値(通常):60-65-60-130-75-110(500)
種族値(メガ):60-65-80-170-95-130(600)
特 性:ふゆう→かげふみ
持ち物:メガストーン
わ ざ:シャドーボール/ほろびのうた/かなしばり/まもる
性 格:おくびょう
努力値:H252 D220 S36
実数値(通常):167-63-80-150-123-148
実数値(メガ):167-63-100-190-143-170
調 整:
D:持ち物無しC222ギルガルドシャドーボール最高乱数以外耐え
    S:メガ後最速トリミアン+1

 

滅びの歌、かげふみ、金縛りを一体で両立できる最強のポケモンです。
トリミアンの霊耐性を活かし、ゲンガー行動→トリミアンムーブの動きで択を作れます。

 

珠持ってるガルドの攻撃は耐えないので無理やり行動することはしないようにしましょう。

 

カポエラ

N N:せんせえ!
種族値:50-95-95-35-110-70
特 性:いかく
持ち物:だっしゅつポタン
わ ざ:ねこだまし/インファイト/ワイドガード/みきり
性 格:ようき
努力値:H252 D4 S252
実数値:157-115-115-36-131-134
調 整:H:ぶっぱ
    S:最速

 

ねこだまし、いかく、ワイドガードで遅延します。元の構築ではラムの実だが、だっしゅつボタンの仕様として「とんぼがえりやボルトチェンジで脱出ボタンが起動すると相手は交換できない」というものがあり、この仕様と「かなしばり」が相性いいのでボタンで採用しました。

 

インファイトを採用しているのはかげふみ役に悪打点で弱点を付けるキリキザンバンギラスを倒すためです。

ニョロトノ

N N:ブレスト
種族値:90-75-75-90-100-70
特 性:あめふらし
持ち物:パワーレンズ
わ ざ:ねっとう/アンコール/ほろびのうた/まもる
性 格:なまいき
努力値:H252 B252 D4
実数値:197-95-127-110-133-67(33)
調 整:S:最遅

 

滅びの歌+天候を両立できるポケモンです。

ねっとうはファイアローを速やかに倒すために採用しました。

キンシしたガルドにアンコールして行動をしばれたら嬉しいです。

 

ルンパッパ

N N:カンスペ
種族値:80-70-70-90-100-70
特 性:すいすい
持ち物:するどいキバ
わ ざ:ねこだまし/なげつける/フラフラダンス/まもる
性 格:おだやか
努力値:H252 D36 S220
実数値:187-81-90-110-137-118
調 整:S:すいすい発動時スカーフランド抜き

 

純正滅び特有のなげつけるルンパッパです。

エルテラ対策にフラフラダンス→ねっとう にしようかと思ったのですが、火力がなくテラキオンを倒せないことが発覚したのでフラフラダンス→ハイドロポンプにしようかと思いましたららすでにルンパッパにしていたので覚えることができず

フラフラダンスのままにした、という経緯があります。

 

ゴチルゼル

N N:そうさい
種族値:70-55-95-95-110-65
特 性:かげふみ
持ち物:たべのこし
わ ざ:いやしのはどう/ひかりのかべ/トリックルーム/まもる
性 格:なまいき
努力値:H252 B4 D252
実数値:177-75-116-115-178-63
調 整:H:16n+1
    S:最遅

 

かげふみ役②です。物理耐久はトリミアンのあまえるに任せられるので、ひかりのかべといやしのはどうで耐久補助をします。

 

トリックルームすればトノが上から滅びの歌を使えるのがいい感じでした。

 

選出①

ルンパッパ/ゲンガー/カポエラー

 

1T 猫/滅び/猫(滅びカウント3)

2T 守/守/守(滅びカウント2)
3T 交代/かなしばり/交代(滅びカウント1)

という風に動きます。
3T目は状況に合わせて行動を変えます。ドーブルのダクホがどうしようもないときはトリミアンを眠らせます。

4T目の時にニョロトノを出せておくと5Tに即滅びを起動できていい感じです。相手にゴーストやかげふみがいて2体しか滅ぼせなかったときはインファイトや熱湯で弱点突くことで、2→1→3のセットで滅ぼします。

 

選出②

ルンパッパ/ゲンガー/ニョロトノ

 

雨天候を取ることでルンパの猫をすいすいで確実に起動したい時にこの出し方をします。

ただ滅びの歌を使えるやつが2体場にいる状態なのでニョロトノは速攻で引いた方が安全だと思います。

 

選出③

ゲンガー/some/some

 

ゲンガーを端に出すことでゲンガーの負担を減らしつつ2→2→2の滅びを狙います。

もとのやせいトリミング滅びに書かれています。

 

ただ相手にゴーストがいるとそいつを中央に出されて初手の滅びが1体しか倒せないので弱い行動になるかな~と思います。

 

フリーで試運転した時はガルドが多すぎて①や②の選出ばかりしていたため、①②の動きばかり覚えてしまい、③の選出をすることはあまりなかったです。

 

トリミアンの強み

何と言ってもゴースト無効のかげふみ、ゴースト無効のムーブ択を作れる、というのが強みかな、と思います。

 

基本的に攻撃しないのでメガガルーラに甘えるがちゃんと刺さり、なりきりできなくても物理急所無効のデバフ役としてしっかり活躍してました。

 

構築の強さ

ちゃんと強かったです。

滅びパーティでしか得られない快感、ありますので、

トリプルフリーあと2か月もないですが一度純正滅びを使っておくことをおすすめします。

 

 

 

 

 

 

【ド級のトリプルバトル】エビワラー66【ドリプルバトル】

経緯

そしたら

こうなって

こうです。

ノリと勢いで決まりました。

 

考察

エビワラー

 



種族値:50-105-79-35-110-76(455)

 

Aが高くてBが高い。とはいえCが低すぎでDが高すぎ。

つまりめざパエスパー等で殴るよりインファやドレパンといった格闘物理の殴り合いになるだろうなーと予想。

 

でなんやかんやダメージ計算回したら

 

こんな感じの三すくみになっていそうやなーと思った。

 

さすがトリプルバトル。はやてがえしがなくてもエビワラーじゃんけんできるんだね!

 

なら最速が強いかな~ということでようきASを軸にすることにした。

 

ギリギリ耐えられそうな気配はあるけどじならしのダメージ込みならいけるはず、という理論。

戦術

個体紹介


N N:ただの
種族値:50-105-79-35-110-76(455)
特 性:せいしんりょく
持ち物:ふうせん
わ ざ:インファイト/マッハパンチ/がんせきふうじ/みきり
性 格:ようき
努力値:H4 A252 S252
実数値:126-157-99-45-130-140

 

じならしを無効にできるエビワラー

猫だまし対策で心が強い。

 


N N:リトライ
種族値:50-105-79-35-110-76(455)
特 性:せいしんりょく
持ち物:いのちのたま
わ ざ:インファイト/マッハパンチ/じならし/みきり
性 格:ようき
努力値:H4 A252 S252
実数値:126-157-99-45-130-140

 

初手中央でじならしして耐久調整されてれば崩しつつすばやさ有利を取っていくエビワラー

猫だまし対策で心が強い。

 


N N:じゃねぇぞ…
種族値:50-105-79-35-110-76(455)
特 性:せいしんりょく
持ち物:アッキのみ
わ ざ:ドレインパンチ/ビルドアップ/マッハパンチ/みきり
性 格:いじっぱり
努力値:H252 A4 B252
実数値:157-138-131-49-130-96

 

初手のじならしでアッキのみを食べてビルドアップを積むエビワラー

猫だまし対策で心が強い。

 

圧倒的主人公。

 


N N:ドきゅうの
種族値:50-105-79-35-110-76(455)
特 性:せいしんりょく
持ち物:こだわりハチマキ
わ ざ:インファイト/マッハパンチ/がんせきふうじ/じならし
性 格:ようき
努力値:H4 A252 S252
実数値:126-157-99-45-130-140

 

最速鉢巻きでじならしで削れた相手を倒しに行けたら嬉しいエビワラー

猫だまし対策で心が強い。

 


N N:リトライ
種族値:50-105-79-35-110-76(455)
特 性:せいしんりょく
持ち物:たべのこし
わ ざ:ドレインパンチ/ビルドアップ/フェイント/みきり
性 格:ようき
努力値:H4 A252 S252
実数値:126-157-99-45-130-140

 

なんやかんや積むエビワラーは強そうだったので最速ビルドアップで受ける役。

猫だまし対策で心が強い。

フェイントは時間を稼がせない用に。

 


N N:ドリトライ
種族値:50-105-79-35-110-76(455)
特 性:せいしんりょく
持ち物:こだわりスカーフ
わ ざ:インファイト/ドレインパンチ/がんせきふうじ/じならし
性 格:ようき
努力値:H4 A252 S252
実数値:126-157-99-45-130-140

 

絶対に上取るエビワラー

猫だまし対策で心が強い。

 

【おまけ】

N N:カポエラー
種族値:50-95-95-35-110-70(455)
特 性:ふくつのこころ
持ち物:しあわせタマゴ
わ ざ:てだすけ/ねこだまし/みやぶる/フェイント
性 格:ようき

努力値振り忘れてハピナス道場に突っ込んだ結果生まれた夢カポエラー

ふくつのこころなので心の強さは受け継いでいる。

 

試合内容

www.youtube.com

 

2024/3/28追記

切り抜かれました!!

www.youtube.com

 

結果

勝ち

 

勝因

心が強かった

 

宣伝

とりあえず読め!

そして買え!

全二巻だから!

 

shonenjumpplus.com

 

 

 

 

 

 

【ORASトリプル】トリミアン仕様書

はじめに

ルイズコピペを飛ばす

構築記事だけ読みたい方はこちら

トリミアントリミアントリミアントリミアンぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!トリミアントリミアントリミアンぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!トリミアンたんの白色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
トリプルバトルトリミアンたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アローラ地方に行けて良かったねトリミアンたん!あぁあああああ!かわいい!トリミアンたん!かわいい!あっああぁああ!
アニメにも出演できて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!SVに内定できないなんて現実じゃない!!!!あ…剣盾もBDSPもよく考えたら…
ト リ ミ ア ン ち ゃ ん は ス イ ッ チ に 入 れ な い ?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!パルファムぅうううう!!
この!ちきしょー!やめてやる!!スイッチなんかやめ…て…え!?見…てる?ポケパルレトリミアンちゃんが僕を見てる?
ポケパルレトリミアンちゃんが僕を見てるぞ!トリミアンちゃんが僕を見てるぞ!もぎってナッツのトリミアンちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのトリミアンちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはトリミアンちゃんがいる!!やったよスターカット!!ひとりでできるもん!!!
あ、ポケパルレトリミアンちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあハートカットぉおおお!!カ、カブキカットおお!!ジェントルぅううう!!!レディいいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよトリミアンへ届け!!ホウエントリミアンへ届け!

 

 

 

トリミアンの基礎スペック

https://www.pokemon.co.jp/ex/xy/pokemon/new/25.html より引用(2024/01/13閲覧)

トリミアン種族値

  種族値 無振り実数値 252振り実数値 ↑252振り実数値
HP 75 135 182  
こうげき 80 100 132 145
ぼうぎょ 60 80(160) 112(224) 123(246)
とくこう 65 85 117 128
とくぼう 90 110 142 156
すばやさ 102 122 154 169

トリミアンの特性

ファーコート

物理防御が2倍になる。ちからもちやヨガパワーと同様努力値も2倍になるため、できるかぎり防御に努力値を振るとよい。

また、急所で無視するのは「能力ランク」や「壁」といった条件だけであり、特性は貫通しないので急所でも安心な特性といえる。 

トリミアンの覚える有用な技

タイプ 分類 威力 命中 効果
ずつき 70 100

30%の確率で相手を怯ませる

電磁波と組み合わせてまひるみに

しっぽをふる   100

相手の「防御」ランクを1段階下げる

ヒヒダルマ等と一緒に

あまえる 70 100

相手の「攻撃」ランクを2段階下げる

メガガルーラ・物理アタッカー用

ふいうち 80 100

優先度+1
相手が攻撃していて
相手がまだ攻撃を終えていない場合
成功する
がむしゃらや弱保起動用に

コットンガード - - 自分の「防御」ランクを3段階上げる
自己暗示の種に
ほえる - - 優先度-6
相手のポケモン
強制的に交代させる
トリックルーム、積み技、滅び対策に
にほんばれ - - 5ターンの間、
天気を「ひざしがつよい」にする
対雨よりは晴れアタッカーと一緒に
あまごい - - 5ターンの間、
天気を「あめ」にする
対メガリザY、すいすい起動に
やつあたり - 100 なついていないほど威力が上がる
変身対策メイン火力
おんがえし - 100 なついているほど威力が上がる
くせのないメイン火力
ねむる - - HPと状態異常をすべて回復する
2ターンの間、ねむり状態になる
唯一の素で覚える高速回復技
ギガインパクト 150 90 強いが命中90が不安
でんじは - 100 相手を麻痺状態にする。
「じめん」「でんき」タイプに無効
これで相方を上からワンパンする奴の
足を奪う
くさむすび - 100 相手が重いほど威力が高くなる。
ガメノデス
いばる - 100 相手の「攻撃」ランクを2段階上げる
相手を1~4ターンの間「こんらん」させる
味方の火力補助や盤面を荒らす用
とんぼがえり 70 100 攻撃後、控えのポケモンと入れ替わる
滅び対策や場に出た時に発動する
特性を持った相方を出す用
バークアウト 55 95 相手全体が対象
相手の「特攻」ランクを1段階下げる
よこどりされない壁として
あくのはどう 80 100 20%の確率で相手を怯ませる
怯み狙い、タイプ一致が欲しいなら頭突き
悪打点や波動技が欲しいならこっち
なみのり 90 100 自分以外全体が対象
サーフパ用
ものまね - - 一時的に相手が最後に使った技を
使えるようになる
無限のギミックの可能性
なりきり - - 自分の特性を相手の特性と同じにする
ファーコートを失うのが痛いが
ものまねを組み合わせてギミック用
ゆうわく - - 相手全体が対象。異性の
相手の「特攻」ランクを2段階下げる
リザ・カメ・ニンフ等性別差がある
特殊アタッカー用
いびき 50 90

自分が「ねむり」状態の時のみ使用可能
30%の確率で相手を怯ませる
ダークホール、ねむる用

さわぐ 90 100

3ターンの間連続で攻撃する
その間すべてのポケモン
「ねむり」状態にならない
ダークホール対策

てだすけ - - 優先度+5
味方の技の威力を1.5倍にする
トリミアンに火力がないので
味方の火力増し増し用
がむしゃら - -

相手の残りHPから
自分の残りHPを引いた
ダメージを与える
ふいうちと合わせて相手のポケモン
倒しにいける。

とっておき 140 100 自分の持っている他の技をすべて使うと
使用可能になる。
トリミアンの耐久なら素で
条件を満たせる

 

トリミアンができること

メガガルーラ

トリミアンのすばやさ種族値は102とメガガルーラよりも早く、
メガガルーラの上から「あまえる」をすることでメガガルーラの火力を
壁以上の高率で削ぐことができる。
メガガルーラの「グロウパンチ」も「あまえる」で相殺でき、
メガガルーラの「すてみタックル」も素で余裕で耐える。

 

メガリザードンY

トリミアンのすばやさ種族値は102とメガリザードンYよりも速い。

これを活かしメガリザードンYの上からあまごいをすることで
メガリザードンYのメイン火力である「ねっぷう」といった炎技や
ソーラービーム」を溜めありで撃たせる、といったことが可能。

 

よこどりされない技による壁以上のダメージカット効率

トリミアンの覚える「バークアウト」のとくこうを下げる効果は1ターンで壁と同等のダメージカット、2ターン目以降は壁以上の効率でダメージを少なくすることができる。

 

がむしゃら+ふいうち

相手のHPを自分のHPと同じにする技、がむしゃら。

優先度+1で攻撃できるふいうちと組み合わせることで相手のポケモンを倒すことができる。

 

範囲攻撃できるポケモンと組み合わせることでシナジーを発揮する。

 

なによりこれができるという事実がアローの攻撃を吸ってくれる。

 

命中100の電磁波ですばやさ操作

トリプルバトルですばやさ操作が重要なのは言わずもがなである。

そして「麻痺」という状態異常はすばやさを1/4にする効果があり、さらに相手が動けなくなるかもしれない、というおまけもついてくる。

 

相手の火力を削いだ後、適当に電磁波を使って盤面を荒らしまくることができる。

 

過去作不要のものまね

トリミアンのものまねは遺伝技による習得のため、最新世代でも調達がしやすい。

トリミアンのたまごグループは陸上なのでドーブルのスケッチから一発で遺伝させることができる。

 

またトリミアンは過去作不要のものまね使いの中で最速であり、特性ファーコートで対物理も大丈夫とギミック適性が非常に高い。

 

ものまね+なりきり

この二つの同居によりさまざまなギミックが可能になっている。

 

専用特性ファーコート

専用特性であるファーコート。これをスキルスワップで受け取り高耐久の○○をつくる、といったギミックでは必須になるだろう。

 

トリミアンができないこと

火力がない

A90、C65ととにかく火力がない。

範囲物理技を(ものまねなしでは)習得できず、
ハイパーボイスも強く使えないため放置されやすい。

最後にトリミアンを残されてまけることがしばしば起こる。

 

タイプを活かした受けができない

トリミアンはノーマル単タイプであるため
タイプを活かした受け、というのができない。

そのため、パーティ内のタイプ受けのサイクルを作るのに苦労する。

 

電磁波の効かないポケモンに弱い

トリミアンはよく目の前にいるポケモンに電磁波をいれてごまかす、という動きをとるため、電磁波の効かない地面タイプ、電気タイプが非常に苦手である。

 

また地面タイプはランドロスといった強力なポケモン、電気タイプはサンダーやロトム等一貫するタイプが存在せず、「地面と電気に強いポケモン」を用意するのが難しくなっている。

 

強いて言うならメガガルーラであるが、その場合パーティ内にノーマルタイプが2体になり、タイプ受けが困難になる上、受けが困難なパーティは積極的に殴りにいかざるを得ないがその場合ドーブルの方が相性がいいという致命的な問題が発生する。

 

トリミアンおすすめの型

オーソドックス壁張り

種族値:75-80-60-65-90-102(472)
特 性:ファーコート
持ち物:ラムの実
わ ざ:おんがえし/バークアウト/あまえる/でんじは
性 格:ようき
努力値:H4 A4 B252 D4 S244
実数値:151-101-112-76-111-168

調 整:S:最速100族+1
    B:ハリテヤマのA252↑インファイト確定耐え
    D:メガリザYのWダメージ晴れ熱風確定耐え
    H:奇数
    A:余り

初手で出して電磁波・バークアウトで盤面を荒らしつつ、殴れる時は恩返しで殴る。
ラムの実はスカーフドーブルに電磁波を入れることで後続での対処を可能にするため。
おんがえし→とっておき や バークアウト→ゆうわく も可。


あまごいを採用する場合はおんがえしを切ってあまごいを入れる。その場合そのエースで殴り切る必要があるためそのエースに積み技があるといい。ガメノデスとか。

とんぼがえりを採用する場合も同様におんがえしを切る。場に出た時に発動する特性持ちを採用したい。

がむふい型

種族値:75-80-60-65-90-102(472)
特 性:ファーコート
持ち物:ラムの実
わ ざ:がむしゃら/ふいうち/あまえる/でんじは
性 格:ようき
努力値:H4 A4 B252 D4 S244
実数値:151-101-112-76-111-168

調 整:S:最速100族+1
    B:ハリテヤマのA252↑インファイト確定耐え
    D:メガリザYのWダメージ晴れ熱風確定耐え
    H:奇数
    A:余り

トリミアンの耐久は「攻撃を一発耐える」ことに長けているので、
タスキを持たなくてもがむふいが成立することがある。
基本はあまえる、電磁波で範囲エースのサポートをする。
ふいうちで弱保を起動するのもあり。

サーフ系雨サポート型

 

種族値:75-80-60-65-90-102(472)
特 性:ファーコート
持ち物:ラムの実
わ ざ:なみのり/あまごい/なりきり/でんじは
性 格:おくびょう
努力値:H4 B252 C4 D4 S244
実数値:151-90-112-86-111-168

調 整:S:最速100族+1
    B:ハリテヤマのA252↑インファイト確定耐え
    D:メガリザYのWダメージ晴れ熱風確定耐え
    H:奇数
    C:余り

なりきりでよびみずや貯水をコピーすることで味方のなみのりに巻き込まれず
あまごいで火力サポート、なみのりで味方のよびみずや貯水を起動できる型。

机上論上C+6も夢ではないので火力が出る。

 

ものまねダクホトリミアン

種族値:75-80-60-65-90-102(472)
特 性:ファーコート
持ち物:たべのこし
わ ざ:ものまね/あまえる/でんじは/てだすけ
性 格:おくびょう
努力値:H252 D4 S252
実数値:182-90-80-85-111-169
調 整:S:最速
    H:ぶっぱ

 

ものまねで味方のスカーフドーブルダークホールを覚え、トリミアンの耐久と素早さからダークホールを撃てるようにした型。
ものまねギミックの中では最も実用的。

参考文献

digitaldivide3396.hateblo.jp

なりきりかげふみ滅び型

種族値:75-80-60-65-90-102(472)
特 性:ファーコート
持ち物:オボンの実
わ ざ:バークアウト/ずつき/なりきり/まもる
性 格:ようき
努力値:H196 B60 S252
実数値:175-100-88-76-110-169

調 整:S:最速
    H:16n-1
    B:あまり

なりきりでかげふみをコピーして滅ぼす。
ずつきで怯ませたりバークアウトで遅延したりトリミアン目線では滅びと相性が良いように見える。

 

参考文献

crown717.blog.fc2.com

 

トリミアンと組み合わせたいポケモン

クレセリア

トリミアンの弱点の格闘を半減にし、クレセリアに飛んでくるゴースト技はトリミアンで無効化できるとお互いの交換先になる。
トリミアンが電磁波をした後相手がトリルをした場合の、トリル返しトリル役としても機能する。

横に並んだ場合はスキルスワップトリミアンのファーコートを受け継いで、急所が怖くない物理耐性を得る。

ニンフィア

トリミアンの弱点の格闘が半減で、ニンフィアが苦手な物理打点を甘えるでカバーできる。
火力がないトリミアンでも中央ニンフィアハイパーボイスでダメージレースを優位にしようとする動きが取れる。

チェリム

トリミアンに足りない火力と特殊耐久をフラワーギフトで補いつつ、トリミアンに癒しの波動することでトリミアンがさらに強くなる。

トリミアン自身も日本晴れを覚えるためトリミアンより遅いがチェリムより速いギフトエースの採用が可能になる。

オムスター

トリミアンの苦手なランドロスに対して水打点で攻撃できる。
トリミアンの雨ごいですいすいを起動したりトリミアンのあまえる・バークアウトで盤面を整えてから、からをやぶるをすることで全抜きを狙える。

 

ガメノデス

トリミアンの苦手なランドロスに対して水打点で攻撃できる。
トリミアンのあまえる・バークアウトで盤面を整えてから、からをやぶるをすることで全抜きを狙える。

オムスターと違いすいすいではないため雨ごいの恩恵が薄いが、単体で完結しているのが魅力。

 

 

トリミングサザンガルドマンダ
(別名フェアリー舐め舐め構築)

はじめに

トリオンです。トリミアンを軸にしたスタンダードなパーティを考えていたら自分の中では強いと思えるパーティができたので紹介します。

構築経緯

トリミアンって最後に残されるとゴーストタイプ(主にガルド)で詰む

ならガルドを悪の波動で殴れる奴が欲しい。ただトリミアンのやってることは壁だからHPが削れることが前提で、メイン火力がしおふきのメガカメとは組み合わせにくい→サザンドラを採用

サザンドラを採用するとフェアリー耐性が欲しいから、相性補完の優れるギルガルドを採用

クレセリアスキルスワップフェアリースキンを奪えばフェアリー耐性なので、トリミアンと相性のいいクレセリアを採用

いいメガ枠が欲しいけど
トリミアンを採用すること前提なのでノーマル単でかぶるガルーラをあまり入れたくない
・対エルテラドーどうする

というところから、スカーフドーブルに電磁波を入れればエルテラを上から殴れるメガボーマンダが強いのではないか、ということでメガマンを採用

氷耐性のある猫だまし役が欲しいな→ハリテヤマを採用

完成☆

パーティ画像

トレーナーカード

個体紹介

トリミアン

種族値:75-80-60-65-90-102(472)
特 性:ファーコート
持ち物:ラムの実
わ ざ:とっておき/バークアウト/あまえる/でんじは
性 格:ようき
努力値:H4 A4 B252 D4 S244
実数値:151-101-112-76-111-168

調 整:S:最速100族+1
    B:ハリテヤマのA252↑インファイト確定耐え
    D:メガリザYのWダメージ晴れ熱風確定耐え
    H:奇数
    A:余り

 

・よこどられない壁
・スカーフドーブルに電磁波を入れてエルテラドーをマンダでしばく
・クレセにファーコートを渡す

といった役割がある。

メガボーマンダを上から氷で殴ってきそうなすいすい勢に電磁波を入れメガボーマンダが上を取る、といった動きは非常に強かった。

まだ電磁波の命中は100なので安心して使える。

 

サザンドラ

種族値:92-105-90-125-90-98(600)
特 性:ふゆう
持ち物:こだわりメガネ
わ ざ:あくのはどう/りゅうのはどう/りゅうせいぐん/だいちのちから
性 格:ひかえめ
努力値:H4 C252 S252
実数値:168-112-110-194-110-150

調 整:C:メガネの火力をおしつけたいためぶっぱ
    S:上から怯み、もしくは殴り倒したいため準速
    H:あまり

 

CS眼鏡サザンドラ。基本的に悪の波動で拘り、ひたすら殴り続ける。
フェアリー4倍とはいえドラゴンタイプが優秀なので1回くらいは耐性を活かした受け出しが可能。

ギルガルド

種族値(シールド):60-50-150-50-150-60(520)
種族値(ブレード):60-150-50-150-50-60(520)
特 性:バトルスイッチ
持ち物:弱点保険
わ ざ:アイアンヘッド/シャドーボール/かげうち/キングシールド
性 格:なまいき
努力値:H252 B180 D60
実数値(シールド):167-70-193-70-195-58(S個体値0)
実数値(ブレード):167-170-93-170-85-58(S個体値0)

調 整:B:A252↑珠キザンのはたき落とす最高乱数以外耐え
    D:あまり
    S:下から攻撃したいため最遅

 

めっちゃ強い弱点保険ギルガルド。サザンガルドでサイクルするかと思いきや有利対面に投げて弱補を起動したらひたすら殴りに行く。


キングシールドで動くかどうかの択を作ったり、かげうちで相手の行動を縛ったりと単体が強い。

 

ゴーストタイプということでこのパーティの滅び耐性枠でもある。

 

メガボーマンダ

種族値(メガ前):95-135-80-110-80-110
種族値(メガ後):95-145-130-120-90-120
特 性:いかく→スカイスキン
持ち物:メガ石
わ ざ:ハイパーボイス/りゅうのはどう/おいかぜ/まもる
性 格:おくびょう
努力値:H4 C252 S252
実数値(メガ前):171-139-100-162-100-167
実数値(メガ後):171-148-150-172-110-189

調 整:C:できる限り火力を出したいのでぶっぱ
    S:最速

 

このパーティのエース。
初手ハリテヤマ:猫だまし+トリミアン:電磁波+ボーマンダ:守るで盤面を作りに行ける。

メガボーマンダを上からワンパンするようなすいすい氷打点持ちにはトリミアンの電磁波を刺し、ハイボ・りゅうはで殴っていく。

耐久はトリミアンで補う方針。
上から攻撃できるのが当たり前だけど強かった。

 

クレセリア

種族値:120-70-120-75-130-85
特 性:ふゆう
持ち物:たべのこし
わ ざ:サイコキネシス/スキルスワップ/電磁波/トリックルーム
性 格:おくびょう
努力値:H236 B20 S252
実数値:225-81-143-95-150-150
調 整:H:16n+1(たべのこし最大高率)
    B:余り(ファーコートを得た時を考えB振り)
    S:最速(上からスキスワで盤面を荒らす)

 

このパーティ真のフェアリー耐性。ニンフィアに対し上からスキスワすることでフェアリースキンハイパーボイスされることを防ぐ。ムーンフォースを撃たれるかもしれないが、単体攻撃なら上から殴れるこちらが一歩先を行くので問題なし。

サイコショックでなくサイコキネシスなのは、威力が高いのと、おやこあいを奪った際特防ダウンの効果を活かしやすいため。

電磁波を採用しているのは、初手にトリミアン+クレセリアから電磁波電磁波でかなり有利な盤面を形成できるという理由から。

ハリテヤマ

種族値:144-120-60-40-60-50(474)
特 性:あついしぼう
持ち物:とつげきチョッキ
わ ざ:ねこだまし/フェイント/インファイト/はたきおとす
性 格:ゆうかん
努力値:A236 B140 D132
実数値:219-187-98-60-97-49(S個体値0)
調 整:A:インファイトでH198-B127ヒードランを確定1発
    B:ようきメガガルーラすてみタックル確定耐え
    D:眼鏡ニンフィアのWダメージハイパーボイス確定耐え
    S:最遅

猫役兼氷耐性。はたきおとすで最低限ゴーストを殴れるのでトリミアン目線では、相性が良い。
固くて殴れて耐久補助のし甲斐があるポケモン
ヘビーボンバーを採用してフェアリーを殴りにいくことも考えたが、フェイントが柔軟に使いやすかったのでそのままにしている。

 

構築の強み

ドラゴンタイプの優秀な受けを活かして、フェアリーや氷がいない相手には種族値の暴力をおしつけることができます。フェアリーや氷相手にも最低限立ち回れるようにしているので構築や対面の有利不利がはっきりしやすいです。

構築の弱み

フェアリースキンハイパーボイスを通された瞬間負けます。全力で阻止してください。

ファイアローも甘える前にブレイブバードをしてくるのでやばめです。メガ前ボーマンダの威嚇をうまく使えるかどうかがカギになっていると思います。

 

終わりに

この構築は

・クレセやギルガルドに飛んでくる霊打点をノーマルタイプのトリミアンが受けることができる
・普通の壁役だとよこどられた瞬間ダメージレースで押し負けるので普通ではない壁役が適任となっている
・単体単体はグロウパンチを積まれたメガガルーラに突破されがちだが、トリミアンの甘えるがそれを許していない

トリミアンでできることを最大限に詰め込んだスタンダードなパーティとなりました。

これにて1年ほどかけましたトリミアンを普通に使おうの研究はいったん終了とします。

次回からはトリミアンを使ったギミックパーティを作ろうと思います。それではみなさん。ばいに~

 

第2回ぬきトリプル 優勝構築記事

はじめに

あけましておめでとうございます。トリオンです。2024年からは、こちらのはてなブログに移行しようと思います。

 

本記事では1/9に開催した第2回ぬきトリプルにて優勝しましたので、その使用構築を紹介したいと思います。

トレーナーカード

使用ポケモン

エルフーン

いたずらごころ/きあいのタスキ

おくびょう 167(252)-74-106(4)-97-95-184(252)

ふくろだたき/おいかぜ/ちょうはつ/トリックルーム

 

前回から続投。天敵ファイアローが存在しないので楽しそう。

トリックルームを使いそうなやつらに「ざぁこ♡ざぁこ♡」と挑発したり

ルカリオちゃんのケツを叩いて火力を上げる役。

 

ぬき方は前回参照。

ルカリオ

せいぎのこころ/ラムのみ

ようき 177(252)-131(4)-90-121-90-156(252)

いわなだれ/インファイト/しんそく/まもる

 

叩かれエース。テラキオンより遅い、テラキオンの様に岩タイプ一致で雪崩が打てない、などの弱みがあるが、精神力の可能性・トリル下でもしんそくで(叩ければ)仕事ができる、といった強みがある。

 

例のごとくpixivを閲覧していたらすごくえっちなルカリオを見つけてしまい、そのまま採用へと至った。

 

(もろちんテラキオンでぬいたことはあるが、期間中に抜いてしまった責任は果たすべきと考え不採用)

ドーブル

マイペース/こだわりスカーフ
ようき 180(68)-51-102(188)-45-84-182(252)

ねこだまし/ダークホール/ファストガード/このゆびとまれ

 

ガリザY不採用なので変身するよりもこのゆびで叩きを全力サポートする方がいいか、と思いこのゆび採用。

 

なんでもできるえっちな犬。

なんでもできるというという性質から想像が膨らむので

初心者向けのポケモンといえる。

メガガルーラ

きもったま→おやこあい/メガストーン

メガ前:ようき 191(84)-135(156)-101(4)-54-102(12)-156(252)

メガ後:ようき 191(84)-165(156)-121(4)-72-122(12)-167(252)

ねこだまし/すてみタックル/グロウパンチ/ふいうち

 

ドーブルが完全サポートかつマークされ速攻で倒されるので、

ドーブルの死に出しからねこだましで叩きをサポートできるお母さん。

 

親子丼ごちそうさまでした。

ヒードラン

もらいび/ひのたまプレート

おくびょう 193(212)-99-126-156(44)-126-141(252)

ねっぷう/ラスターカノン/だいちのちから/まもる

 

対フェアリー最終決戦兵器。

四つん這いでケツを突き出しているので頑張ったらぬけてしまった。

えっちだね。

ランドロス(霊獣)

いかく/とつげきチョッキ

いじっぱり 195(244)-187(36)-121(84)-112-105(36)-125(108)

じしん/いわなだれ/ばかぢから/とんぼがえり

 

いつものチョッキランド。叩きを撃ちたいクレセとかはルカリオが頑張って倒してくれる。

 

ランドロスは褐色ビキニ男の娘。けだまめもにもそう書かれている

zalwa.net

 

対戦内容

第2回ぬきトリプル大会 | Tonamel

1戦目

5人のため対戦相手なし。

2戦目 VSエリス さん

カエンジシ♀/コジョンド/カイリュー/ニンフィア/リザードン/トリトドン

 

カイリュー/コジョンド/カエンジシ

エルフーン/ルカリオ/ドーブル

 

エルフーンのおいかぜが通るもコジョンドの猫だまし+カエンジシの攻撃でドーブルダウン。カイリューがフリーフォールをエルフーンに使い2ターン目叩けない状態に。

 

倒れたドーブルの後ろからガルーラを出してコジョンドの精神力をケアしてカエンジシに猫だまし。コジョンドルカリオインファイトをするもきあいのタスキで耐えられる。

 

コジョンドとびひざげり

 

ル カ リ オ に は あ た ら な か っ た !!

 

(膝が割れて倒れるコジョンド)

(いわなだれしんそくで暴れるルカリオ)

(残ったやつをしばくお母さん)

 

勝ち

3戦目 VS こうへいさん

エーフィ/ニャオニクス♀/タブンネ/クチート/テールナー/ラティアス

 

初手叩きが成立するもドーブルが倒されトリックルームを貼られてしまう。

 

も、エルフーンが残っていたのでトリルを解除しガルルカで殴って勝利。

 

勝ち

4戦目 VScrymoreさん

ニャオニクス♂/ブルンゲル/パンプジン特大/ニンフィア/ラティアス/クチート

 

パンプジン/ブルンゲル/ニャオニクス

エルフーン/ルカリオ/ドーブル

 

とりあえずトリックルームが嫌だったのでパンプジンにちょうはつ、ドーブルはダクホを使用したところブルンゲルエルフーンにスカーフをトリック。挑発は成立しパンプジントリックルームを止める。

 

2T目は叩き雪崩ダクホで全力で相手の行動を阻害することに。

パンプジンが引きクチートが場に出てくる。

 

ドーブルダークホール

ニャオニクスには当たらなかった!

 

ルカリオの(叩き)岩雪崩!

ニャオニクスには当たらなかった!

 

ニャオニクストリックルーム

 

おいおいおいおいおいおいおいおい

トリックルームが貼られてしまう。

さらにクチートメガシンカし万事休す…

 

クチートのじゃれつく!

ル カ リ オ に は 当 た ら な か っ た !

 

返しのインファイトクチートを倒し

なんやかんやヒードランブルンゲルハイドロポンプをよける。

 

勝ち

 

結果

優勝

 

 

おわりに

エルフーンルカリオドーブルはそれぞれがシナジーしあい、抜きトリプルでは二重の意味で使いやすかったです。

 

ヒードランは採用できるなら採用した方がいいですが、なくても戦えるので初心者向けのラインナップだと思います(サーナイトとかでも全然いい)。

 

ここまで読んでいただきありがとうございます。